VCT Pacific Stage 2 — DetonatioN FocusMe가 T1을 2-1로 꺾고 2연승. Omega는 4팀이 2승으로 대혼전
이 기사는 일본어 원문을 기계 번역한 것입니다. 인용문도 번역을 거쳤으므로 발언자의 실제 표현 그대로가 아닙니다. 어색한 부분이 있으면 일본어판이 정본입니다. 일본어 원문 보기 →
DetonatioN FocusMe(DFM)가 VCT 2026 Pacific Stage 2 Group Omega에서 T1을 2-1로 제압하며 VARREL전에 이어 2연승을 달성했다. 선두 Paper Rex를 제외하면 VARREL·T1·DFM 세 팀이 2승으로 나란히 서는 대혼전이 만들어졌다. 일본 팀들은 양 그룹에서 플레이오프권에 자리하고 있어 남은 경기의 향방에 관심이 모인다.
DFM, Sunset과 Ascent에서 압도
2026년 8월 1일에 열린 Group Omega 4차전. DFM은 첫 맵 Sunset에서 13-5로 완승하며 흐름을 잡았다. 두 번째 맵 Haven은 11-13으로 아깝게 내줬지만, 승부가 걸린 Ascent에서 다시 13-5로 압도했다.
경기 결과: DFM 2 - 1 T1
VCT 2026 Pacific Stage 2 — Group Omega / BO3 / 2026년 8월 1일
| 맵 | DFM | T1 |
|---|---|---|
| Sunset | 13 | 5 |
| Haven | 11 | 13 |
| Ascent | 13 | 5 |
Sunset과 Ascent에서 라운드 차 8이라는 큰 차이로 승리를 거둬 DFM이 게임 플랜을 정확히 수행했음을 알 수 있다. Haven에서는 11-13으로 접전이었던 만큼 T1의 Haven 실력도 무시할 수 없지만, DFM이 결정적인 장면에서 확실히 마무리하는 경기 운영을 보였다.
일본 대표의 저력 — VARREL에 이어 T1도 격파
DFM에게 이 승리는 7월 30일 VARREL전(2-1 승) 이후 2연승이다. 그룹 스테이지 초반에는 DRX에 1-2로 패하고 Paper Rex에도 0-2로 완패하는 등 어려운 출발이었지만, 후반 들어 훌륭히 반등했다.
DFM 그룹 스테이지 전적:
| 상대 | 결과 | 날짜 |
|---|---|---|
| vs. DRX | 1-2 ● | 7월 17일 |
| vs. Paper Rex | 0-2 ● | 7월 24일 |
| vs. VARREL | 2-1 ○ | 7월 30일 |
| vs. T1 | 2-1 ○ | 8월 1일 |
| vs. Team Secret | — | 8월 7일(예정) |
남은 1경기인 Team Secret전(8월 7일)에서 승리하면3승 2패로 그룹 스테이지를 마치게 되며, 순위에 따라서는 그룹 상위 2장을 통한 플레이오프 직행도 시야에 들어온다.
Omega 그룹 — 3팀이 2승으로 나란히 혼전
DFM의 T1 격파로 Group Omega 순위표는 단숨에 혼돈에 빠졌다. 선두 Paper Rex가 3승 1패로 한 발 앞서 있지만,VARREL·T1·DFM 세 팀이 모두 2승으로 나란히 선 혼전 양상이다.
Group Omega 순위표(8월 1일 기준)
| 순위 | 팀 | 전적(W-L) | 잔여 경기 |
|---|---|---|---|
| 1 | Paper Rex | 3-1 | 1 |
| 2 | VARREL | 2-1 | 2 |
| 3 | T1 | 2-2 | 1 |
| 4 | DFM | 2-2 | 1 |
| 5 | DRX (KIWOOM) | 1-2 | 2 |
| 6 | Team Secret | 1-3 | 1 |
VARREL은 아직 2경기를 남겼고 DRX도 2경기가 남았다. 소화 경기 수에 차이가 있는 만큼 최종 순위표가 어떻게 움직일지 읽기 어렵다.플레이오프 직행은 각 그룹 상위 2팀에게 주어지기 때문에, 이 2장을 둘러싼 다툼은 마지막 주까지 결판이 나지 않을 것이다.
특히 주목할 것은 마지막 주 대진이다.DFM vs Team Secret(8/7),DRX vs T1(8/8),VARREL vs Paper Rex(8/9)로 모두 그룹의 운명을 좌우하는 경기가 편성돼 있다. DFM이 Team Secret을 이기면 3승 2패. T1이 DRX에 패하고 VARREL이 남은 2경기를 연승하면 VARREL의 그룹 2위도 충분히 가능하다. 반대로 VARREL 대 Paper Rex 맞대결 결과에 따라서는 상위 2장의 면면이 완전히 바뀌는 전개도 예상된다.
Alpha 그룹 — ZETA DIVISION도 플레이오프 경쟁 한복판에
다른 한쪽 Group Alpha에서는 젠지가 4전 전승으로 독주 중이다. 2위 이하는 혼전이며, 일본의 ZETA DIVISION도 중요한 위치에 자리하고 있다.
Group Alpha 순위표(8월 2일 기준)
| 순위 | 팀 | 전적(W-L) |
|---|---|---|
| 1 | Gen.G Esports | 4-0 |
| 2 | Global Esports | 2-2 |
| 3 | Nongshim RedForce | 2-2 |
| 4 | ZETA DIVISION | 2-2 |
| 5 | FULL SENSE | 1-3 |
| 6 | Rex Regum Qeon | 1-3 |
ZETA DIVISION 그룹 스테이지 전적:
| 상대 | 결과 | 날짜 |
|---|---|---|
| vs. Gen.G | 0-2 ● | 7월 16일 |
| vs. RRQ | 2-0 ○ | 7월 24일 |
| vs. FULL SENSE | 2-1 ○ | 7월 30일 |
| vs. Nongshim RedForce | 1-2 ● | 8월 2일 |
| vs. Global Esports | — | 8월 8일(예정) |
ZETA DIVISION은 현재 2승 2패. 젠지를 제외하면Global Esports·Nongshim RedForce·ZETA DIVISION 세 팀이 2승 2패로 나란히선 대혼전이다. 최종전인 Global Esports전(8월 8일) 결과가 그룹 2위 통과(플레이오프 직행)와 Play-In 행의 갈림길이 될 가능성이 높다.
일본 두 팀의 플레이오프 전망
이번 시즌 VCT Pacific Stage 2는일본 팀에게 대단히 밝은 재료가 갖춰지고 있다.
플레이오프 구조
| 경로 | 조건 | 장수 |
|---|---|---|
| 직행 | 각 그룹 상위 2팀 | 4팀 |
| Play-In 경유 | 그룹 3~6위 + Challengers 4팀 | Play-In 상위 4팀이 추가 진출 |
즉,그룹 3위 이하라도 Play-In을 뚫으면 플레이오프에 나갈 수 있다. DFM·ZETA DIVISION 모두 그룹 3~4위권에 있어, 설령 그룹 상위 2장을 놓치더라도 Play-In에서의 반등이 가능하다.
DFM은 남은 1경기인 Team Secret전에서 이기면 3승 2패. Paper Rex와 VARREL의 맞대결 결과에 따라서는 맵 차로 그룹 2위로 올라설 가능성도 제로는 아니다. 적어도 Play-In에서 상위 시드를 확보할 수 있는 계산이다.
ZETA DIVISION은 Global Esports전에서 이기면 3승 2패. 이쪽도 젠지 외에는 혼전인 Group Alpha에서 최종전의 승패가 그대로 순위로 직결된다. Global Esports도 2승 2패로 임하는 만큼 그야말로 단판 승부의 양상이다.
일본 팀이 두 팀 동시에 플레이오프에 진출할 가능성은 충분히 있다. 특히 Play-In 제도의 존재가 일본 팀에게 순풍이며, 그룹 스테이지 결과와 무관하게 8월 13일부터의 Play-In 스테이지에 임할 기회는 대단히 높다. 마지막 주 남은 경기에서 승수를 쌓아 더 유리한 시드로 플레이오프에 나서고 싶은 상황이다.
향후 일정
| 일정 | 내용 |
|---|---|
| ~8월 9일 | Group Stage 최종 주 |
| 8월 13~24일 | Play-In Stage(12팀) |
| 8월 27일~9월 6일 | Playoff(8팀) |
✍️ 본 기사는 VALOPEDIA編集部의 자체 기사입니다.
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