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시즌 중 IGL 교체는 이번 주 어디에서도 통하지 않았다 — FURIA·PCIFIC·FNATIC·Fluxo W7M 네 팀이 말하는 “누가 라운드를 설계하는가”

VALOPEDIA編集部

이 기사는 일본어 원문을 기계 번역한 것입니다. 인용문도 번역을 거쳤으므로 발언자의 실제 표현 그대로가 아닙니다. 어색한 부분이 있으면 일본어판이 정본입니다. 일본어 원문 보기 →

VCT 2026 Stage 2 플레이-인 기간에 세 지역 선수들이 잇따라 자기 팀의 IGL 체제를 언급했다. FURIA는 2026년에 IGL을 두 번 바꿨고, 두 번째 교체는 몇 주 만에 되돌렸다. 0승 15패로 시즌을 마친 PCIFIC Esports는 “10일 만에 만든 로스터”였다고 돌아봤다. FNATIC은 IGL 경험자를 IGL이 아닌 역할로 영입한 뒤 Stage 2에서 탈락했다. 공통점은 패인으로 상대가 아니라 자기 팀의 IGL 체제를 꼽았다는 점이다.

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FURIA는 2026년에 IGL을 두 번 바꿨고, 두 번째는 몇 주 만에 되돌렸다

FURIA의 C0M(Corbin Lee)은 자신이 IGL을 맡는 것을 이미 그만뒀다고 밝혔다. Stage 2 도중 벤치로 내려간 eeiu(Daniel Vucenovic)를 대신해 한때 IGL을 맡았지만, 짧은 기간 만에 원래 체제로 돌아갔다. FURIA로서는 2026년 들어 두 번째 IGL 변경이다.

“이제 IGL이 아니다. 꽤 빨리 원래대로 돌렸다. 8~9개월을 함께해 온 팀을 상대로, 내가 짧은 기간에 익힐 수 있는 것은 아니라고 느꼈다.” — FURIA C0M

C0M은 대신 미드라운드 기여에 비중을 두겠다고 했다. 2023년 세계 챔피언 출신 이니시에이터가 새 팀에서는 IGL이 아니라 미드라운드 콜을 맡는 형태가 됐다. FURIA는 8월 15일 2Game Esports를 2-1로 꺾었고, 다음 상대는 G2 Esports다.

PCIFIC의 Qpert는 “10일 만에 만든” 로스터를 패인으로 꼽았다

PCIFIC Esports는 2026년 VCT를 0승 15패로 마쳤고, 8월 14일 Challengers 팀 Joblife에 1-2로 패하며 탈락했다. Qpert는 로스터를 만든 속도 자체를 문제로 본다.

“로스터 전체를 10일 만에 만들었다. 코어도 없고, 서로에 대한 경험도 없었다. 성격이나 게임을 보는 관점, 일하는 방식을 확인할 시간이 없었다.” — PCIFIC Esports Qpert

cNed에서 waddle로의 교체에 대해서도 합을 만들지 못했다고 말했다. 게임을 보는 관점도 템포도 맞지 않아 세세한 판단이 계속 어긋났다는 취지다. Qpert는 어시스턴트 코치 경험이 있으며, 다음 시즌에는 선수로든 코치로든 같은 상황을 반복하지 않는 것을 목표로 꼽았다.

FNATIC의 Cloud는 IGL에서 내려오는 형태의 이적이었다

Cloud(Kirill Nehozhin)는 2026년 6월 GIANTX에서 IGL을 맡던 자리에서 FNATIC에 3년 계약으로 합류해, IGL이 아닌 서포트 역할을 맡았다. FNATIC은 8월 15일 Joblife에 0-2로 패하며 2026 시즌을 마쳤다. 합류에서 탈락까지 약 두 달이다.

“잘 풀리지 않았다.” — FNATIC Cloud

Cloud는 준비와 로스터 변경을 거듭해도 합이 굳어지지 않았다고 말했다. 패배 자체에 대해서는 상대의 대응력과 교전에서의 차이를 들었다.

Fluxo W7M의 mazin은 패인을 심리가 아니라 전술에 뒀다

첫 VCT Americas 무대에 오른 Fluxo W7M은 8월 15일 Cloud9에 1-2로 패했다. IGL 겸 주장인 mazin(Matheus Araújo)은 긴장이 아니라 설계의 문제였다고 말한다.

“심리적인 요인이 주된 이유는 아니다. 특히 우리가 1맵을 따고 들어간 상황이었다. 전술적인 면에서 조금 놓쳤다.” — Fluxo W7M mazin

mazin은 주장으로서 패배의 책임을 지겠다고 하면서, 커리어를 돌아보면 더 일찍 팀을 이끄는 역할을 가지러 갔어야 했다고도 말했다. 이 로스터는 2026년 4월에 막 꾸려졌다.

네 팀의 공통점과, 콜을 분산한 ENVY의 차이

2026년 IGL 체제의 변화로스터가 함께한 기간플레이-인 결과
FURIAIGL을 두 번 교체, 두 번째는 짧은 기간 만에 원상 복귀약 8~9개월2Game Esports에 2-1 승리
PCIFIC Esports10일 만에 구성, 시즌 중 cNed→waddle10일 만에 구성0승 15패로 탈락
FNATICIGL 경험자 Cloud를 6월에 IGL이 아닌 역할로 영입6월에 변경Joblife에 0-2 패배
Fluxo W7Mmazin이 IGL 겸 주장으로 고정2026년 4월 결성Cloud9에 1-2 패배
ENVYIGL 교체는 알려지지 않음변경 보도 없음M80에 2-0 승리

이번 주 인터뷰에서 체제를 바꾸지 않고 개선을 말한 것은 ENVY의 Demon1이 유일했다. 그가 꼽은 것은 IGL 교체가 아니라 콜의 분산이었다.

“커뮤니케이션이 크게 좋아졌다. 내가 무엇을 하고 있는지 말하고, 그 라운드에서 굴리고 싶은 생각을 말하고, 능동적으로 움직이는 것이다.” — ENVY Demon1

Demon1은 준비의 초점도 상대가 아니라 자기 팀에 뒀다고 말했다. 상대가 무엇을 하는지가 아니라 자신들의 연습과 실수 수정에 집중했다는 설명이다. ENVY는 15연승 중이던 Challengers 팀 M80을 2-0으로 꺾었다.

IGL 교체는 짧은 기간에는 효과를 내기 어렵다

네 팀의 증언에 공통된 것은 IGL을 바꿔도 짧은 기간에는 합이 돌아오지 않는다는 점이다. C0M은 8~9개월치 축적을 따라잡을 수 없다고 했고, Qpert는 10일로는 성격조차 확인할 수 없다고 했다. Cloud는 3년 계약으로 합류한 지 두 달 만에 탈락했다. 모두 개인 기량이 아니라 공유된 전제가 부족하다는 설명이다. 이는 편집부의 해석이며, 네 선수가 서로의 발언을 언급한 것은 아니다.

설명의 유형발언자부족하다고 꼽은 것
시간이 부족하다FURIA C0M기존 8~9개월치의 공통된 이해
과정이 부족하다PCIFIC Esports Qpert성격·게임관·진행 방식의 조율
역할 전환이 어렵다FNATIC Cloud준비와 변경을 거듭해도 굳지 않은 합
착수가 늦다Fluxo W7M mazinIGL을 맡아 온 경험

2027년 제도 변경이 판단을 어렵게 한다

Riot Games는 2027년부터 VCT를 토너먼트 중심 모델로 전환한다고 발표했으며, 세부 내용은 Champions 2026(상하이) 이전에 공개될 예정이다. 제도가 확정되지 않은 상태에서 로스터와 IGL 체제를 정해야 한다는 점은 여러 선수가 언급했다. Team Heretics의 benjyfishy는 주전 5명 중 4명이 2026년에 계약이 만료되는 한편, 포맷 변경이 불확실하다는 점을 언급했다. 이번 오프시즌에 IGL 이동이 일어난다면, 이번과 같은 “시간이 모자란” 문제가 반복될 가능성이 있다.

✍️ 본 기사는 VALOPEDIA編集部의 자체 기사입니다.

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