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zekken, jawgemo y Bambino: el 2v2 tras la pelea

tres entrevistas, zekken de MIBR, jawgemo de G2 y Bambino de FUT, cuentan la misma estructura desde lados distintos el mismo fin de semana

Redacción de VALOPEDIA

Este artículo se tradujo automáticamente del original en japonés. Para el contenido exacto, consulta la versión en japonés. Ver la versión en japonés →

Zekken

Zekken · © 2022 Riot Games, Inc. · Colin Young-Wolff / Flickr / VALORANT Esports 公式 · via Liquipedia

Entre el 30 y el 31 de agosto salieron tres entrevistas desde Americas y EMEA: zekken, de MIBR; jawgemo, de G2 Esports; y Bambino, head coach de FUT Esports. Los tres tienen equipos y roles distintos, pero lo que cuentan se superpone. Con las composiciones actuales, los partidos no se deciden tanto en la pelea grande en sí como en la gestión de los 2v2 y 3v3 que quedan después.

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Los tres hablan justo después de tres resultados distintos

zekken atendió a la prensa el 30 de agosto, justo después de vencer a Evil Geniuses por 2-1 y evitar la eliminación. jawgemo lo hizo el mismo día, tras ganarle 2-1 a FURIA. Bambino habló después de que el Stage 2 de FUT Esports terminara con una derrota por 0-3 ante Team Liquid en la lower final del 30 de agosto. FUT Esports ya tenía asegurada su plaza en Champions Shanghai en el momento de quedar eliminado.

DeclaranteEquipoPartido anteriorSituación actual
zekkenMIBR2-1 a Evil GeniusesSigue vivo en el lower
jawgemoG2 Esports2-1 a FURIASigue vivo en el lower
Bambino (head coach)FUT Esports0-3 ante Team LiquidClasificado a Champions Shanghai

zekken señaló como fortaleza las situaciones que quedan tras las peleas grandes

zekken situó la mayor fortaleza de su equipo no en las kills ni en la composición, sino en la capacidad de resolver problemas en mitad de la ronda.

Creo que resolver problemas en el mid-round es nuestra mayor fortaleza. En el meta actual hay una pelea grande y después queda algo como un 2v2 o un 3v3. En esas situaciones lo hacemos bien. Bajamos el ritmo del juego, decidimos cómo usar el mapa y sacamos kills a los rivales que quedan aislados. El meta actual genera mucho caos, pero nuestra fortaleza está en lo que viene después (zekken)

En ese partido MIBR perdió todas las rondas de pistola. Aun así, se llevó la serie 2-1.

Saber que podemos aparecer en los momentos importantes cuando el partido se aprieta nos da mucha confianza. Nos demostramos a nosotros mismos que podemos ganar desde cualquier situación. Hoy perdimos todas las rondas de pistola. Y aun así podemos ganar desde cualquier situación (zekken)

jawgemo explicó que hace menos kills porque su composición genera menos caos

jawgemo describió esta temporada como la más dura desde la llegada de la franquicia. Y situó del lado de la composición el motivo de la caída de sus números.

Creo que es la temporada en la que más he sufrido desde que empezó la franquicia (jawgemo)
No me preocupan demasiado los frags. Creo que pesa más lo que hago por el equipo. Objetivamente, estoy haciendo mucho más que antes. Lo que pasa es que en nuestra composición no hay tanto caos, así que no salen las mismas kills. No somos doble duelista, somos doble controlador (jawgemo)

También separa lo que ocurre en los partidos que se tuercen: es un problema táctico, no de ambiente. Lo que jawgemo señaló aquí fue la confianza en las calls.

Cuando no sale, terminamos saliendo de un pozo que cavamos nosotros mismos. Lo que hacemos es leer cómo viene el rival y buscar cómo ajustarnos. Cuando vienen fuerte, desgasta. No es un problema de ambiente, es un problema táctico. Hay momentos en los que no tenemos del todo claro qué estamos haciendo, o en los que no terminamos de confiar en nuestras propias calls (jawgemo)

Bambino dijo que hacen falta tanto una composición nueva como el destello individual

Bambino repasó cómo FUT Esports superó el grupo del Stage 1 con un 4-1 y el del Stage 2 con un 3-2 para acabar frenándose en el tramo final de los playoffs. A la pregunta de qué harán de aquí a Champions Shanghai, respondió hablando de composiciones y de fundamentos.

Hay muchas cosas que corregir de cara a Shanghai. Necesitamos composiciones nuevas. Tenemos que apretar de verdad los fundamentos (Bambino)

Al mismo tiempo, Bambino también planteó que la preparación cerrada no basta.

Valorant es un juego de disparar y a veces hace falta un poco de magia. Hacen falta jugadores capaces de generar magia (Bambino)

Los tres dicen la misma estructura desde lados distintos

zekken describió los 2v2 y 3v3 que quedan tras una pelea grande como el rasgo del meta actual. jawgemo dice que en su composición esas peleas caóticas grandes casi no aparecen. Bambino puso lado a lado los fundamentos que hay que apretar y el destello individual que aun así hace falta. Ninguno de los tres señala la potencia de fuego en sí como el motivo de la diferencia. Donde sitúan la diferencia es en la forma con la que se entra a la pelea y en la forma que queda cuando la pelea termina.

DeclaranteDónde sitúa la diferenciaPalabras que usó
zekkenEl 2v2 y el 3v3 tras la pelea grandeLa gestión del mid-round
jawgemoEl caos que la composición quitaDoble controlador
BambinoFundamentos por apretar y destello individualComposiciones nuevas

Los tres no están respondiéndose entre sí. Poner en fila declaraciones hechas en escenarios distintos el mismo fin de semana y leerlas como si apuntaran a la misma estructura es cosa de este medio.

Esta lectura no se podrá comprobar hasta septiembre

Sobre LEVIATÁN, su rival en la lower round 2 del 31 de agosto, jawgemo dijo que es un buen equipo aunque cueste leer lo que hace. También se refirió a cómo están situados ambos en la carrera por la plaza a Champions.

Sé que ellos quieren devolvernos la deuda. Creo que en la pelea por Champions ellos también tienen más puntos. Así que este partido va de asegurar nuestra plaza en Champs (jawgemo)

Americas entra en su fin de semana final con la upper final del 5 de septiembre. FUT Esports no tiene partidos oficiales hasta Champions Shanghai. Si zekken y jawgemo tienen razón se verá en tres días en São Paulo.

FechaTorneo / rondaEnfrentamiento
31 de agostoAmericas lower round 2LEVIATÁN - G2 Esports
31 de agostoAmericas lower round 2LOUD - MIBR
5 de septiembreAmericas upper finalNRG - 100 Thieves
6 de septiembreAmericas lower finalPor definir
7 de septiembreAmericas gran finalPor definir

✍️ Este es un artículo original de Redacción de VALOPEDIA.

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