【インタビュー】nAtsの代役を務めたTL LohaN:「また引退に戻れるなんて、本当に良かった」――VCT EMEA ステージ2

Team Liquidは、VCT EMEAステージ2の開幕戦となるEternal Fire戦においてIGLのnAtsが個人的な事情により欠場し、HeadCoachのLohaNが代理で出場した。
Hotspawn:LohaNさん、今回の試合はあなたにとって非常に厳しいものだったと承知しています。それでもお聞きしたいのですが、 チームと共にVCT EMEAのステージでプレーした感想はいかがでしたか? LohaN:まあ、悪くはなかったですね。かなり戸惑ってしまいました。何度も途方に暮れていました。でも、たった1試合のために引退から復帰したわけですから、ありがたいことにまた引退に戻れるんです。そう、ありがたいことに、次の試合にはAyaz(nAts)が戻ってくる。だから今は安心しているよ。これはただのウォームアップに過ぎないからね。
Hotspawn:もちろん、今日あなたがプレイヤーとして急遽出場するという課題はさておき、特に1番目のマップでは良いスタートを切ったにもかかわらず、Eternal Fireが前半で勢いに乗ってしまったように見えました。では、彼らがあなたたちに与えた最大の課題は何だったと思いますか? LohaN:そうですね、厳しかったですね。多くの問題に直面したと思います。明らかに、私がプレーしていると、何らかの基準を定めるのが非常に難しいんです。私自身、ゲームをプレイしていても、ゲーム内の主な問題が何だったのかを理解するのは難しいんですよ。
正直なところ、この試合を今シーズンの残りの基準として捉えることはできないと思いますし、この敗北をあまり深刻に受け止めすぎないことが大切です。厳しい戦いになることは分かっていましたし、強力な火力を誇るチームと対戦することも承知していました。今は気持ちをリセットして、胸を張って次の試合に臨むだけです。それだけです。
Hotspawn:攻撃力についてですが、前回のステージから今回のステージにかけて、メンバー構成をいくつか変更しましたね。Kicksとtrexxをチームの体制に馴染ませる作業は、どう進んでいますか? LohaN:正直なところ、順調です。みんな一生懸命取り組んできた。今日はそれが結果に表れなかったけど、彼らは本当に頑張っているし、良いものが生まれつつあると思う。ただ、僕がプレーしている状況もあって、それを示すにはまだ時期尚早だ。でも、この2人の選手をチームに迎え入れたことで、チームワークは良好だ。今スプリットでチャンピオンシップ出場権を勝ち取るために、まだ頑張れるだけの力は備わっていると思う。
Hotspawn:そうですね、残念ながらロンドン大会への連続出場記録は途絶えてしまいましたが、これまでのところ、皆さんかなり安定したパフォーマンスを見せています。多くのことに取り組んできたとおっしゃいましたが、ステージ1からステージ2にかけて、最も大きく改善できた点は何だと思いますか? LohaN: そうですね、僕たちは基本的に新しいチームですよね? 2人の選手を変更せざるを得なかった時、実質的に全く新しいチームになったんです。だから、基本に立ち返り、コミュニケーションや戦術の連携、そして、まあ、一から学ぶことに多くの時間を費やさなければなりませんでした。
以前のメンバー構成と比較するのは難しいですね。特に、チームとしてまだ1試合も戦っていなかったのですから。今日の試合は、チームとしての試合として数えることさえできないと思うから、次の試合を見て、どうなるか見て、練習で何を修正すべきか見ていこう。
かなり順調に進んでいるよ。まあ、練習が必ずしも公式戦での結果を反映するとは限らないけど、練習は順調に進んでいる。日々、大きな進歩が見て取れます。今はこの敗戦を乗り越える精神的な強さを持ち、あまり深刻に受け止めすぎず、前を向いて次の試合に臨む必要があります。
Hotspawn:もう一つお聞きしたいのはメタについてです。マスターズ・ロンドン以降、大きな変化がありましたからね。ネオンの弱体化については、きっと喜んでいらっしゃると思います。それについてどうお考えですか? LohaN: うん、そうだな。前回話した時も、ネオンはナーフされる可能性が高いって話してたよね。でも、今回のナーフには満足してるよ。今のメタは悪くない状態だと思う。去年のチャンピオンズ以来、最高のメタだと思うし。ただ、イニシエーターの変更については、まだあまり納得できていない。イニシエーターへの変更を全体的に元に戻せば、ゲームは非常に健全な状態になると思う。正直なところ、アウトローへの変更は気に入ってるよ。今のメタはもっと良い状態になり得ると思うけど、今年の初めよりは間違いなく良くなってるね。
Hotspawn: それは嬉しいね。そうそう、デュエリストの選択肢も広がったし、もちろんマップも変わったけど、新しいマップについてはどう思う?みんな、どう感じてる? LohaN: 面白いですね。正直、新しいマップは気に入っています。興味深いアプローチだと思います。ただ、カーブした角度についてはあまり気に入っていないかもしれません。FPSとしては少し違和感があります。でも全体的にはこのマップが好きですし、正直言ってかなり奥行きがあると思います。
Hotspawn:このマップで一番気に入っている点と、一番気に入らない点はどこですか? LohaN:爆弾設置地点の設計は本当に気に入っています。特にA地点については、もう少し改善の余地があると思います。B地点の爆弾設置地点にはとても満足しています。非常にうまく設計されていると思います。そして全体的に、ドアを使ってマップを操れる仕組みもかなり面白いですね。唯一気に入らないのは、カーブした角度ですね。何というか、面白い新しい試みではありますが。
Hotspawn:爆弾設置地点についてはどう思いますか? 通常の「スプレー・アンド・プレイ」的な布陣ではなく、プレイヤーに現場でのプレイを強いるような気がするのですが。チームのプレイスタイルが変わると思いますか? LohaN:そうですね、どちらの爆弾設置地点もアンカーを張れるのですが、B地点は少し異なります。チョークポイントよりも、セットアップを重視したプレイになると思います。メインルートや端のエリアでスキル交換を仕掛けるようなプレイになるでしょう。また、A地点の防衛方法も他の地点とは異なります。 Corrodeと少し似ていると思いますが、Corrodeには防御ラインがもう少し多く、突破しなければならないラインも多かったのに対し、AサイトではAメインはありますが、Aのチョークポイントは非常に広いオープンエリアで、取れるポジションも限られています。プレイアビリティの面では、特定のポジションが圧倒的に強いというわけではありません。違うんです。まだどうなるかは見てみないと分かりません。 もちろん中国ではすでにこのマップでの試合が始まっており、彼らにはこのマップに対する興味深いアプローチがあると思いますが、まずはヨーロッパで私たちがどのような戦略を練り上げているかを見て、そこから進めていきましょう。
Hotspawn:ヨーロッパでの戦略についてですが、ステージ2に向けて、最も強いチームはどこだと思いますか? LohaN: 判断が難しいですね。昨年と同じ傾向が続くとしたら、スケジュールがかなり過密なため、パフォーマンスが落ちるチームも出てくるでしょう。それでもVitalityは極めて強いはずですが、スケジュールが彼らに影響を与えているかどうかには疑問符がつきます。判断が難しいですね。NAVIについては、少なくとも私が見た限りではかなり良いプレーをしています。グループステージでの活躍に注目したいですね。FUT Esportsに勝利したのは、彼らにとってかなり印象的な成果でした。とはいえ、現時点ではVitalityが依然としてトップの座にあると思います。
Hotspawn:CloudがFnaticに加入したことについてどう思いますか? LohaN:もちろん内部事情は分かりませんが、彼らもすでに来季に向けて少し準備を進めているのではないでしょうか。この契約は理にかなっています。Boasterの契約も終了すると思うし、これは興味深い動きだ。今年のことだけでなく、すでに来年のことも少し視野に入れているんだと思う。BoasterがFnaticに残るかもしれないし、分からないけど、興味深い展開だね。役割の面ではどうなるか分からないけど、様子を見よう。
Hotspawn:次の試合はTeam Hereticsとの対戦ですが、彼らはますます強さを増しているようです。 彼らと対戦する際、最も難しい点は何だと思いますか? LohaN:明らかにkoshmarasがNeonをプレイすることになると思います。彼にはNeonをかなり多くプレイすべきだと今でも考えています。一部のマップではプレイしないかもしれませんが、定かではありません。でも正直なところ、最大の敵は私たち自身だと思います。 今回の敗戦からどれだけうまくリセットできるか、次の試合に臨む際に、正しい姿勢とエネルギーを持って臨み、練習で磨いてきたことを実践できるかどうか。それだけです。
出典: Hotspawn.com
https://www.hotspawn.com/valorant/news/tl-lohan-interview-vct-emea-stage-2 ↗※ 本記事は原文の全文翻訳ではなく、事実の要点を独自にまとめ、解説を加えたものです。
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